[已过期]游戏抢鲜看:《只狼:影逝二度》 TGS 公开试玩视频
- 《只狼:影逝二度》开放全平台预购,魂系列玩家不要错过!
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TGS 2018 现在也是正如火如荼的进行,备受关注的大作《只狼:影逝二度》将在TGS2018上提供Demo试玩版供玩家和媒体试玩。专业游戏评分网站 Gamespot 第一时间游玩并录制了游玩过程 ,我们一起来看一看宫崎老贼的新作和魂系列前作有什么不同,又有哪些突破呢?
首先映入眼帘的是《只狼》的封面logo,紧接着的是操作方法的UI界面,嗯还是熟悉的配方,熟悉的味道。继承前作LOGO排版的只狼封面瞬间把人拉回罗德兰和洛斯里克。非常具有From Software 的特色。
但你要是觉得本作和前作很像,那你就错了。进入游戏部分,我们可以看到主角可以竟然跳跃了!要知道老不死人的膝盖是无法弯曲的。因为前作限制主角自由跳跃,所以很多地方是无法到达的,这样的设计好处是可以控制地图自由度,从而营造出回环往复的设计感。这也是魂系列能够大获成功的主要原因。
但是,本作的跳跃系统大大增加了地图自由度,这对于地图设计团队来说将会是一场巨大的考验。因为试玩流程较短,不能看出什么端倪,希望老贼能带给我们超棒的地图设计。
本作的另一个特色就是刺杀系统啦,玩家可以从背后,高空直接击杀敌人,有点像刺客信条是不是?哈哈,其实个人感觉是沿袭了前作的背刺和猛男空降,但是更加的酷炫,而且也更贴合主角的设计,毕竟是个忍者,不会跑跑跳跳,高空刺杀还算什么忍者!但是,许多的BOSS和强敌都有若干条血量槽,每一次的“忍杀”只能使他们一条血量槽变为0,所以在某些情况下,你需要使出数次“忍杀”才能击败敌人。这是我觉得可能会让玩家受苦的点。
正如本作的名字《 影逝二度》,主角是有两次生命的,第一次被强敌击杀,则会弹出提示,你是选择就此死去还是复活,复活的话立刻站起,但是血量是减半的状态。同样,本作延续了魂系列跑尸系统,毕竟魂系列玩家也都是跑酷玩家,做好受虐的准备吧!
当然,游戏的细节设计也是十分到位的。本作贴合背景和世界观,设计出了非常和风的一些道具,前作的元素瓶这作叫伤药葫芦,前作的篝火和提灯,这座则变成了鬼佛。这些设计都十分贴合日本武士时代的刀光剑影。值得一提的是,本作的战斗提示使用汉字显示的,非常精美。
游戏将于明年3月22日发售,登陆PC/Xbox One/PS4平台。作为年迈的不死人,小编已经迫不及待了!
最新评论 3
:Rip Nioh 2
:坐等蒸气受死
:准备受苦!